Orientación deportiva

¿Qué es la Orientación Deportiva?

Definimos la ORIENTACIÓN como aquella capacidad para conocer, en todo momento, nuestra situación con respecto a lo que nos rodea, posibilitándonos con esto, desenvolvernos en el medio a nuestra voluntad.

Un aspecto que hace interesante a la Orientación deportiva es la posibilidad que tiene de ser practicada a casi cualquier edad. Del mismo modo, no es un requisito imprescindible poseer una buena condición física para la realización de este deporte -aunque si que lo notaremos a la hora de desplazarnos por el medio natural- y de igual modo, podremos disfrutar orientándonos, sea cual sea nuestro nivel técnico.

El medio al que hacemos referencia puede tratarse de cualquier espacio: sea conocido o no, natural, urbano, con más o menos componentes geográficos y espaciales…; pero para la práctica de la Orientación deportiva, el espacio ideal es el Medio Natural, valorándose más si se desarrolla en un entorno desconocido.

La actividad de Orientarse puede ser desarrollada y practicada de muchas formas. Unas veces como complemento de otras actividades en las que orientarse no es el fin último, como por ejemplo en el alpinismo. Pero también podemos tomarla como una actividad en la que Orientarse es el fin principal, y este es el caso del Deporte de la Orientación.

Los principales objetivos que tiene todo aquel que practica esta actividad o dicho de otra manera, las principales características que lleva implícitas la práctica de este deporte son:

  • Conocerse, Disfrutarse y Respetarse en el Medio Natural.
  • Conocer, Disfrutar y Respetar el Medio Natural.

Otro de los aspectos básicos que no debemos olvidar es que no solamente se trata de una actividad física, sino que cuenta con un importante desarrollo y uso de la capacidad cognitiva del ser humano. Para interpretar un mapa, para calcular distancias en un lugar no frecuente, para elegir el itinerario más largo o el más corto y luego descartar uno u otro, etc., hace falta poner en práctica muchos conocimientos, experiencias vividas, procesos cognitivos…. Por lo tanto, a los hachos de conocer/se, disfrutar/se y respetar/se el/en el Medio Natural añadiremos que tanto física como cognitivamente.

Igualmente debemos tener en cuanta que cuando nos centramos en la Orientación como deporte, además del componente espacial, se incorpora también el componente temporal. No solamente jugamos a orientarnos con exactitud en el terreno, sino que además, hay que hacerlo en el menor tiempo posible.

Como en cualquier práctica deportiva, reglada y normalizada, se precisa de una serie de elementos que favorecen la perfecta realización de dicha práctica. Estos elementos son, entre otros: los materiales que voy a usar, las competiciones y sus rutinas, las técnicas que me van a facilitar una correcta ejecución…

A continuación, pasamos a introducir y describir brevemente cuales son los materiales necesarios para llevar a cabo una práctica de Orientación:

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Material

Por suerte –a mi juicio- el material que se usa en el deporte de la Orientación es bastante básico. Aunque no falto de controversia, pues el elemento imprescindible y para nada sustituible, es el propio medio donde se practica la Orientación. Algo tan básico y tan importante y complejo a a la vez. Con esto y su representación gráfica (el mapa) ya está todo resuelto. Lo demás son sencillos elementos que ayudan a dar precisión al acto de orientarse, comodidad a la hora de desenvolverse en el medio natural y facilidades a la compleja organización de una prueba.

Mapa o plano: es el elemento principal e imprescindible que usamos en el Deporte de la Orientación. Es una representación gráfica del terreno en el que nos encontramos y lo que tenemos la realidad y en el dibujo y relacionarlo. Gracias a este trabajo cognitivo de interpretar símbolos y pasarlo a la realidad y viceversa, podremos saber donde estamos, que es lo que hay en el terreno y hacia donde nos vamos a dirigir y por qué. En el mapa nos encontramos una serie de elementos o partes, las más importantes…

  • La Leyenda: es un elemento aclaratorio de la simbología que aparece en el mapa, un resumen y una descripción de los colores y los diversos dibujos y símbolos que nos encontramos en él.
    Es un gran apoyo para interpretar con éxito un mapa o un plano. La Curva de nivel es uno de los símbolos que aparecen en la Leyenda y representa la línea imaginaria que corta horizontalmente a todos los puntos del terreno que tienen la misma cota o altura. Este será el elemento que nos describa el relieve, la tercera dimensión de los mapas. Normalmente nos encontraremos un dato referente a la distancia entre las curvas de nivel. Este dato es la Equidistancia. Ella nos dice cada cuanto se encuentran dichas curvas de nivel (cada 5 o cada 2,5 metros en los mapas que nos conciernen). Esta distancia siempre se mantiene constante. Así, cuando las curvas de nivel aparezcan muy separadas unas de otras o, por el contrario, nos las encontremos muy juntas, sigue significando que entre ellas existen 5m. de separación. Lo que sucede es que en el primer caso la pendiente es más suave que en el segundo.
  • La Escala: que en los mapas de Orientación suele ser de 1:15.000, 1:10.000 e incluso mayores (1:5.000), es la proporción que existe entre el dibujo y la realidad. Por lo tanto, para calcular distancias usaremos estas relaciones numéricas. (1 cm. en el plano son 15.000 cm. en la realidad, entonces 5 cm. del plano son 75.000 cm. en la realidad, o sea, 750 m.) En los planos de Orientación, estas escalas nos llevan a la conclusión de que la superficie del terreno cartografiado no es excesiva, posibilitándonos contar con un mayor número de elementos representados. Son mapas con mucho detalle. En estos mapas aparecen dos tipos de escalas, una numérica y otra gráfica, esta segunda es como una especie de regla y de este modo es más visual.

Mapa Deporte Orientacion

Brújula: este es el otro elemento importante para la práctica de la orientación, pero no por ello imprescindible, sino que nos servirá como apoyo para orientar el mapa y trazar rumbos (la dirección y sentido de la marcha).

¿Cómo se usa?

Trazamos un rumbo con la brújula:

  1. Partimos de la base de que el mapa no está orientado (aunque lo bueno sería que lo estuviera) y de que lo mantenemos plano y horizontal.
  2. Situamos la brújula sobre una línea imaginaria que nos une los puntos A (68) (supuestamente donde nos encontramos) con B (34) (supuestamente nuestro destino), de forma que la Flecha de Dirección señale en esa dirección (Paso 1).
  3. Giramos el Limbo hasta que la Flecha Norte se coloque paralela a las líneas Norte-Sur del mapa (Paso 2). Esto nos da un rumbo en grados (los grados del Limbo que coincidan con la Flecha de Dirección -332º-).
  4. Finalmente, y moviendo simultáneamente mapa y brújula, giramos ambos elementos hasta que nos coincidan la Aguja Magnética y la Flecha Norte la una encima de la otra (Paso 3). De esta manera, además de conseguir trazar un rumbo en grados y de trasladar un rumbo del mapa a la brújula, hemos conseguido también orientar el mapa. Aspecto éste, básico a la hora de orientarnos y practicar el deporte de la Orientación.

 

Como se usa

 

 

¿Qué más elementos me pueden ayudar?

Los elementos que vamos a presentar a continuación nos sirven para conseguir una situación de Orientación muy reglada y normalizada, como puede ser el caso de una competición de Orientación Deportiva, como de hecho van a ser los “5 días de España.”

Brujula para deporte de orientacion

Baliza: es una banderola de tela en forma de prisma triangular de 30 cm. de lado, dividida diagonalmente en los colores blanco y naranja, y nos las encontraremos al lado de elementos muy concretos del terreno, y señalizadas en el mapa mediante un circulo rojo. Sus colores son así de vistosos para no confundirla con ningún elemento del entorno.

Pinza: acompañando a cada baliza nos encontramos también una pinza claveteada que nos permite hacer una marca en la tarjeta de control, para demostrar que hemos pasado por ese punto. Esta pinza, modelo ya tradicional, la encontramos sobre una tablilla que tiene que tener impreso un número de control, que nos ayude a cerciorarnos que nos encontramos en el elemento que buscamos. Actualmente, además de usar este sistema de control, se utiliza también un sistema electrónico. De manera que sobre la tablilla también encontraremos una estación electrónica en la que se introduce el chip que lleva cada corredor. Dicha estación lo que hace es transferir –en un tiempo ínfimo- unos datos al chip, para que al descargar este, una vez hayamos llegado a meta, obtengamos nuestros tiempos parciales entre controles y el tiempo total del recorrido. Además, aparece si se ha “picado” alguna baliza por error.

 

Pinza

 

Tarjeta de control clásica // Chip electrónico moderno El orden de las picadas –y obviamente el de la búsqueda de las balizas- ha de mantenerse según lo establecido en el mapa (en el recorrido). Para eso tenemos la ayuda de la tarjeta de descripción de controles.

Tarjeta de descripción de controles: este elemento aporta gran ayuda al orientador/a, pues en él vienen especificados con detalle todos las datos relativos al recorrido en cuanto a: distancias y desniveles, recorrido y categoría, numero de controles con su código numérico y la descripción de la ubicación de los mismos, para que la pérdida de tiempo a la hora de buscar la baliza sea el mínimo. En él aparece una simbología muy específica y concreta y muy vinculada a la que aparece en el mapa, y aunque no es un elemento obligatorio e imprescindible, es tal su importancia a la hora encontrar la baliza con exactitud que normalmente viene impreso en los mapas.

Existen otra serie de materiales vinculados al mundo de la Orientación deportiva que hacen que su práctica sea más cómoda, pero que son totalmente imprescindibles. Como en la mayoría de los deportes, la vestimenta tiene una lógica interna que hace que esa prenda tenga unas características y no otras por adaptarse mejor a determinados movimientos y no a otros, por ser más o menos ligera, porque protege unas zonas y no otras…

En la actividad deportiva que nos concierne y teniendo en cuenta que normalmente vamos a estar corriendo por un bosque (árboles, piedras, ramas, arbustos, arroyos, laderas escarpadas, terreno empantanadazo…), podemos encontrarnos con:

  • Calzado específico: muy ligero, resistente, de secado rápido, con clavos especiales para adherirse al suelo…
  • Ropa muy ligera y de secado rápido y mucha transpirabilidad.
  • Diversas protecciones: o Para lo ojos, una especie de gafas o Para las piernas, unas espinilleras o Tobilleras o calzado con caña alta para proteger los tobillos. (Por cierto, el esguince de tobillo el la lesión por excelencia del orientador/a)
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Técnicas

¿Qué hago para orientarme bien?

Como en cualquier otra actividad deportiva, las técnicas van a ser los recursos que nos faciliten alcanzar el fin de esa actividad, en el caso de la orientación: llegar a la siguiente baliza lo antes y lo mejor posible.

Estas técnicas, una vez estén asimiladas y automatizadas, tenderán a ahorrarnos energía y tiempo, pero en un principio pueden suponer todo lo contrario, puesto que seguramente pongamos más esfuerzo en intentar acordarnos de ellas que en ponerlas en práctica.

Podemos realizar dos formas de orientarnos en función de la concentración y dedicación que queramos dar al hecho de estar orientados, sin que tenga qué estar proporcionalmente relacionado con la eficacia, y así diferenciaremos:

  • Orientación Somera: para desplazarnos rápidamente, identificando referencias grandes y muy claras.
  • Orientación Precisa: el desplazamiento es lento, pues vamos identificando todos los accidentes que nos encontramos, y es conveniente usar tanto el mapa como la brújula para tener una mayor exactitud.

En ambos casos nos referimos tanto a la orientación que se realiza con la brújula o a la que efectuamos mediante la lectura e interpretación del mapa.

 

Técnicas de Orientacion

 

¿Cuál es lo más importante?

El aspecto técnico más básico para orientarnos con un mapa–que va a ser nuestro principal material- y sea cual sea el medio en el que nos encontremos, es que se encuentre orientado. Para lograr esto disponemos de dos mecanismos muy sencillos:

- Orientar el Mapa comparándolo con la Realidad: esto es posicionarlo relacionando los objetos reales con los símbolos que en el mapa representan esos objetos.

- Orientar el Mapa con la Brújula: que no es ni más ni menos que colocar el mapa con el Norte de este indicando hacia donde la Brújula nos señala el Norte Magnético. (Imagen 2)

¿Qué hago para orientarme rápidamente?

Una vez Orientado el mapa, podemos continuar con algunos aspectos que nos facilitarán mucho estar centrados y nos solucionarán problemas sobre cómo llevar el mapa y saber dónde estamos de una forma tan sencilla y tan básica como:

- Doblar el Mapa (Imagen 3): para centrar la atención solo en el espacio, más o menos inmediato en el que nos encontramos, se aconseja realizar unos dobleces en el mapa de forma que solo nos quede visible el tramo que vamos a recorrer, aproximadamente, desde el control del que procedemos a los dos o tres siguientes. Estos dobleces han de quedar paralelos a los bordes de la hoja donde el mapa está impreso para facilitarnos la orientación Norte-Sur.

- Señalar con el Pulgar (Imagen 4): que consiste en indicar en el mapa, con el dedo pulgar, el lugar en el que nos encontramos para que siempre que dirijamos nuestra mirada al plano sepamos con exactitud ubicarnos en él.

Para calcular distancias y ayudarnos a conocer nuestra ubicación podemos usar:

- Talonamiento y Medición de Distancias (Imagen 5): Consiste en conocer los dobles pasos (cada vez que apoyamos uno de nuestros pies) que damos en 100 metros, para, con esta referencia, ir calculando, siempre muy aproximadamente, la distancia que hemos recorrido. Recordaremos aquí que nuestra zancada no será igual por un terreno regular que por otro que no lo sea, o bajando, llaneando o subiendo.

¿En qué me apoyo par ir aproximándome a la baliza?

En cuanto a la Aproximación a la baliza podemos usar las siguientes técnicas:

- Pasillos (Imagen 6): conocemos con este término a los Elementos Lineales que aparecen en el mapa, tales como: vaguadas (1), tendidos eléctricos (2), vallas (3), cortados rocosos (4), carreteras (5), límites de vegetación (6), taludes de tierra (7), vías de tren (8), caminos (9), arroyos (10)… Estos elementos son referencias muy claras y fáciles de encontrar y de seguir.

- Control Direccional (Imagen 6): consiste en prestar atención cuando nos encontramos con dos o más Pasillos paralelos y semejantes para no equivocarnos y no coger el erróneo. Ejemplo (A)(B).

- Zonas Muertas: así denominamos a los tramos en los que a penas prestamos atención a la lectura del mapa, ni a la brújula, ya que son zonas por donde nos desplazamos por Pasillos (a lo largo de un Elemento Lineal ) o subimos fuertes pendientes andando tranquilamente. Estos momentos nos sirven para planificar próximas rutas o ataques de controles.

 

Tecnicas de orientacion

 

- Memorización del mapa y del terreno (Imagen 7): para no tener que estar constantemente mirando el mapa, lo mejor es “aprenderse” algunos puntos o detalles importantes y/o característicos que nos podamos encontrar por la ruta que hemos decidido realizar, para que a la vez, nos sirvan como pequeños objetivos a cumplir antes del gran objetivo que sería encontrar la baliza. Simplificamos la lectura y atendemos solo a lo importante. Como ejemplo, en el dibujo de la izquierda, entre (1) y (2), memorizaremos que tenemos que atravesar tres vaguadas de terrenos despejado.

- Mantener Cota (Imágene 7 ): esta técnica incide en el hecho de mantener, en la medida de lo posible, la misma altura mientras nos desplazamos. Si tenemos que cruzar una vaguada o una cresta, seguramente nos compense recorrer más terreno, pero sin bajar ni subir, que tener que salvar fuertes desniveles –Ejemplos de los puntos (1) al (2)-. Estaremos corriendo entonces por la curva de nivel. Es una técnica un poco complicada de seguir fielmente, pues siempre tenderemos a caernos ladera abajo, además la curva de nivel no deja de ser un elemento abstracto. Ejemplo, el recorrido más al Sur entre los puntos (3) y (4).

- Aproximación en el Sentido Correcto: que efectuaremos para obtener una mejor visibilidad de los detalles y referencias situadas alrededor del control. Las siguientes técnicas las podemos agrupar en torno a “asegurar el Punto de Ataque” antes que el control en sí. ¿Que queremos decir con esto de “asegurar el Punto de Ataque”? Pues no es ni más ni menos que llegar a una referencia más clara y previa al control. (Imagen 9)

- Aumento del Control (Imagen 10): esta técnica lo que pretende es que el corredor generalice el elemento donde se ubica el control y busque un conjunto de detalles similares al objeto donde se halla la baliza -punto (6)-, ampliando con ello su referencia.

- Alargamiento del Control (Imagen 10): cuando el control esté situado en algún Elemento Lineal o próximo a él, se aconseja no intentar “clavar la baliza” (encontrarla a la primera), sino desviarnos conscientemente hacia la derecha o izquierda hasta que te des con dicho elemento y que este te sirva para detenerte y abordarla desde ahí. Punto (7) Para atacar el control:

- Control en ladera (Imagen 11): Cuando la baliza se encuentre colocada en una ladera, lo más favorable es entrarla desde arriba, pues el ángulo visual desde aquí es mayor, y esto nos favorecerá verla antes.

 

tecnicas de orientacion

 

Otra técnica importante, sobre todo para saber si nos pasamos el control es:

- Línea de Parada: suele tratarse de Elementos Lineales o referencias muy claras que se encuentran más allá del control, en el sentido en el que nos desplazamos, significando esto que cuando nos encontremos con dicho elemento nos hemos pasado de la zona donde se halla la baliza. En este ejemplo es el camino de las X. En definitiva, muchas de todas estas técnicas las podemos agrupar en una más general denominada “técnica del semáforo”, en la que se asocian la orientación somera o precisa con mayor o menor velocidad de desplazamiento respectivamente y se combinan con la proximidad y dificultad técnica de la baliza.

- Semáforo: esta técnica es una metáfora de los semáforos que regulan el tráfico, y así compararemos el color verde con una Orientación Somera, donde la carrera es cómoda y rápida, usándose generalmente al principio de la ruta, desplazándonos y tomando como referencias los pasillos y grandes detalles. El color amarillo/naranja nos indica precaución y una carrera más lenta, atendiendo más a la lectura del mapa y suele producirse cuando hay cambios de planes, por ejemplo cuando se abandona un pasillo. Y el rojo nos hace desplazarnos andando y prestar la mayor atención posible a la lectura del mapa, se da cuando estamos buscando la baliza, normalmente desde el punto de ataque hasta el lugar donde se encuentra el control y precisa que nos fijemos en todos los detalles. En cualquiera de los colores o momentos podemos apoyarnos en la brújula, de forma más somera al principio y según nos vamos acercando a la baliza con mayor detenimiento.

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¿Cómo puedes participar?

Finalmente, si estás animado para practicar Orientación deportiva, lo mejor es que te pongas en contacto con alguno de los Clubes relacionados con este deporte. En concreto, nosotros te facilitamos el acercamiento a nuestro club…

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